Leitfaden für Lehrkräfte
Ein vollständiger Lehrplan für das Zehnfingersystem in 7 Lektionen für deutsche QWERTZ-Tastaturen.
Dies ist ein Leitfaden für die Unterrichtsplanung in Klassenräumen und Computerräumen, auch nützlich für Tutoren und Selbstlernende.
Lehrplanübersicht
Die Schülerinnen und Schüler lernen schrittweise von der Grundreihe bis zur vollständigen Tastaturbeherrschung, einschließlich aller Buchstaben, Zahlen, Symbole und Satzzeichen. Der Lehrplan betont Genauigkeit und korrekte Technik vor Geschwindigkeit und enthält farbcodierte Tastaturabbildungen, die die richtige Fingerzuordnung zeigen.
| Lektion | Thema | Übungen | Zeitraum | Empfohlene Sitzungen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grundreihe: A S D F G H J K L Ö Ä | 12 | 20-45 min | 1 |
| 2 | Obere Reihe: Q W E R T Z U I O P Ü | 13 | 25-45 min | 1-2 |
| 3 | Untere Reihe: Y X C V B N M , . - | 13 | 30-60 min | 1-2 |
| 4 | Großbuchstaben: Umschalttaste | 13 | 35-75 min | 1-2 |
| 5 | Satzzeichen: . , ; : ' " ? ! - | 17 | 35-75 min | 1-2 |
| 6 | Zahlen: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 | 12 | 25-50 min | 1-2 |
| 7 | Sonderzeichen: $ / § " ( ) ! = % & ß ? + * # ' ^ ° < > | 21 | 55-115 min | 2-3 |
| Gesamt | 101 | 3.5-8 Stunden | 8-14 Sitzungen | |
Die Zeitspannen berücksichtigen verschiedene Leistungsstufen: kürzere Zeiten gelten für erfahrene (aber nicht im Zehnfingersystem tippende) Schreiber; längere Zeiten für absolute Anfänger.
Die Zeitangaben oben sind grobe Schätzungen und berücksichtigen keine Wiederholungssitzungen. Weniger erfahrene Schüler profitieren davon, Übungen zwischen den Lektionen zu wiederholen, während Schüler mit mehr Tastaturerfahrung schneller vorankommen können. Mit dem Rechner unten können Sie die geplanten Übungen auswählen, die Tippgeschwindigkeit Ihrer Schüler eingeben und eine Zeitschätzung für Ihre Sitzung erhalten.
Zeitzähler für Lektionen
Geben Sie die ungefähre Tippgeschwindigkeit Ihrer Schüler ein, um genaue Zeitschätzungen für jede Übung zu erhalten. Aktivieren oder deaktivieren Sie Übungen, um eine Sitzung zu planen.
Lernziele nach Lektion
Jede Lektion umfasst eine Abfolge spezifischer Fähigkeiten. Die Lektionen bauen aufeinander auf und werden am besten der Reihe nach eingeführt. Es kann hilfreich sein, frühere Lektionen zur Übung zu wiederholen.
Tasten: A S D F G H J K L Ö Ä
Fähigkeiten:
- Finger korrekt auf der Grundreihe platzieren
- Alle Grundreihen-Tasten mit korrekter Fingerzuordnung tippen
- Zur Ausgangsposition zurückkehren, mit den Markierungen auf F und J als Orientierung
- Einfache Wörter mit Grundreihen-Buchstaben tippen
Tasten: Q W E R T Z U I O P Ü
Fähigkeiten:
- Von der Grundreihe nach oben greifen, um die obere Reihe zu tippen
- Alle oberen Reihen-Tasten mit korrekter Fingerzuordnung tippen
- Zeigefinger-Streckungen für Z und T
- Wörter und Wendungen mit Buchstaben der Grund- und oberen Reihe tippen
Tasten: Y X C V B N M , . -
Fähigkeiten:
- Von der Grundreihe nach unten greifen, um die untere Reihe zu tippen
- Alle unteren Reihen-Tasten mit korrekter Fingerzuordnung tippen
- Zeigefinger-Streckungen für N und B
- Das gesamte Alphabet tippen (A-Z plus Ä, Ö, Ü)
- Korrekt interpunktierte Sätze mit Kommas und Punkten tippen
Tasten: Umschalttaste (links und rechts)
Fähigkeiten:
- Die gegenüberliegende Umschalttechnik anwenden
- Großbuchstaben für alle Tasten tippen
- Verstehen, wann Feststelltaste vs. Umschalttaste verwendet wird
- Korrekt groß geschriebene Sätze tippen
Tasten: . , ; : ' " ? ! - Return (QWERTZ-spezifisch)
Fähigkeiten:
- Gängige Satzzeichen tippen
- Umschalttaste für sekundäre Satzzeichen verwenden (Doppelpunkt, Fragezeichen, Ausrufezeichen, Anführungszeichen)
- Die Return-Taste für neue Zeilen verwenden
- Vollständig interpunktierte Sätze einschließlich Dialogen und Fragen tippen
Tasten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Fähigkeiten:
- Zur Zahlenreihe mit korrekter Fingerzuordnung greifen
- Alle 10 Ziffern tippen
- Zahlen im Kontext tippen (Datum, Telefonnummern, Preise)
Tasten: $ / § " ( ) ! = % & ß ? + * # ' ^ ° < >
Fähigkeiten:
- Umschalttaste mit Zifferntasten für gängige Symbole verwenden
- Klammern, geschweifte Klammern und andere Sonderzeichen tippen
- Alle Zeichen auf einer deutschen Standardtastatur tippen
Übungstypen
Lektionen 1-3: Progressive Übungen
Die ersten drei Lektionen bauen von einzelnen Tasten bis zu vollständigen Wendungen auf, mit drei Übungstypen:
- Tasteneinführung: Übungen, die neue Tasten mit gezielten Wiederholungsmustern isolieren (z.B. „jj kk jkj kjk")
- Festigung: Übungen, die bereits gelernte Tasten zusammen mischen und neue mit alten integrieren
- Satzübungen: Übungen, die alle gelernten Tasten in echten Wörtern und Wendungen anwenden (vollständige Sätze beginnen in Lektion 3, wenn der Punkt eingeführt wird)
Lektionen 4-7: Gepaarte Übungen
Jeder Abschnitt kombiniert zwei Übungstypen, die zusammen funktionieren:
| Typ | Zweck | Format |
|---|---|---|
| Techniktraining (a) | Muskelgedächtnis durch gezielte Wiederholung aufbauen | Musterübungen (z.B. „uu rr uru rur ur ru") |
| Anwendung (b) | Fähigkeiten in echtem Schreiben anwenden | Sätze und kurze Geschichten |
Idealerweise absolvieren die Schüler beide Übungen des Paares. Die Technikübung führt neue Tasten ein und baut Vertrautheit auf, die Anwendungsübung festigt sie im Kontext. Schüler, die mit der Technikübung Schwierigkeiten haben, können sie wiederholen, bis sie sie sicher tippen können. Die Mischen-Funktion erzeugt bei Bedarf neue Muster.
Für kürzere Sitzungen könnten Sie nur die „a"- oder „b"-Übungen als Hausaufgabe aufgeben und die anderen gemeinsam im Unterricht machen.
Über die Übungen
Genauigkeit vor Geschwindigkeit
Übungen sind dafür gedacht, langsam und genau getippt zu werden. Ziel ist es, die korrekte Fingerbewegung zu üben. Ermutigen Sie die Schüler, sich auf Genauigkeit zu konzentrieren. Die Geschwindigkeit entwickelt sich mit der Übung.
Übungen sind kurz gehalten
Technikübungen sind kurz genug, um in wenigen Minuten abgeschlossen zu werden. Schüler, die mehr Übung brauchen, können den Mischen-Button (unten rechts in der Übung) verwenden, um neue Muster mit denselben Tasten zu generieren, sodass sie die Übung wiederholen können, ohne die gleiche Abfolge zu tippen. Der Zurücksetzen-Button stellt den ursprünglichen Übungstext wieder her.
Übungen folgen einer Abfolge
Technikübungen beginnen mit isolierter Wiederholung jeder neuen Taste und mischen sie dann schrittweise in zunehmend komplexen Mustern zusammen. Die Idee ist, die Fingerbewegung für jede Taste einzeln zu lernen, bevor sie kombiniert werden.
Übungen sind mit Geschichten gepaart
Die isolierte Übung baut die Fingerbewegung auf und die Geschichtenübung festigt sie im echten Schreiben. Geschichten motivieren die Schüler weiterzutippen, wiederholen bereits gelernte Tasten und bieten Abwechslung von reiner Wiederholung.
Übungen (ungemischt) sind nicht zufällig
Alle Schüler, die dieselbe Übung öffnen, sehen denselben Text. Sie können eine Übung projizieren, über bestimmte Wörter oder Muster sprechen, und wissen, was die Schüler tippen. Wenn Schüler eine Übung wiederholen müssen, erzeugt Mischen neue, zufällige Muster, sodass sie die Bewegung üben und nicht die Abfolge auswendig lernen.
Zeitplanung für 45-Minuten-Stunden
| Sitzung | Inhalt | Hinweise |
|---|---|---|
| 1 | L1 Übungen 1-8 | Grundreihe. Handposition zuerst demonstrieren. |
| 2 | L1 Übungen 9-12, L2 Übungen 1-2 | Grundreihe abschließen (Ä und Ö), obere Reihe beginnen |
| 3 | L2 Übungen 3-7 | Obere Reihe: Mittel- und Ringfinger |
| 4 | L2 Übungen 8-13 | Obere Reihe: P und Q, Ü, Z und T, Sätze |
| 5 | L3 Übungen 1-6 | Untere Reihe: Zeige- und Mittelfinger |
| 6 | L3 Übungen 7-13 | Untere Reihe: - und Y, N und B, Sätze |
| 7 | L4 Übungen 1-4 | Großbuchstaben: Grund- und obere Reihe |
| 8 | L4 Übungen 5-7, L5 Übungen 1-2 | Großbuchstaben: untere Reihe. Satzzeichen beginnen. |
| 9 | L5 Übungen 3-6 | Semikolon, Doppelpunkt, Übungssätze, Ausrufezeichen |
| 10 | L5 Übungen 7-10 | Anführungszeichen, Fragezeichen, Return-Taste, Abschluss |
| 11 | L6 (alle) | Zahlen. Kürzere Lektion, passt in eine Sitzung. |
| 12 | L7 Übungen 1-4 | Sonderzeichen: $ / § " ( ) ! = |
| 13 | L7 Übungen 5-8 | Sonderzeichen: % & ß ? ° + * |
| 14 | L7 Übungen 9-11 | Sonderzeichen: # ' < >, Abschluss |
Schnellere Gruppen können die Sitzungen 1-2 und 7-8 jeweils zusammenfassen (ca. 12 Sitzungen). Wenn Ihre Klasse mehr Zeit braucht: Lektion 3 (untere Reihe) und Lektion 7 (Sonderzeichen) sind die längsten, also fügen Sie eine zusätzliche Sitzung nach Sitzung 6 ein oder teilen Sie Sitzung 14 auf.
Kürzerer Kurs
Bei begrenzter Unterrichtszeit behandeln Sie die Lektionen 1-4 im Unterricht (alle Buchstaben und Großbuchstaben). Lektion 4 dient auch als Wiederholung aller Buchstabentasten, sodass Schüler, die sie abschließen, eine solide Grundlage haben. Die Lektionen 5-7 (Satzzeichen, Zahlen, Sonderzeichen) können selbständig zu Hause bearbeitet werden.
Erwartete Richtwerte
Genauigkeit ist das wichtigste Kriterium für die Bereitschaft, weiterzumachen. Wir empfehlen 95%+ Genauigkeit bei jeder Übung, bevor zur nächsten übergegangen wird. Schüler, die konstant darunter liegen, sollten die Übung wiederholen. Die Technikübungen sind für Wiederholung konzipiert.
Geschwindigkeit variiert stark je nach Alter, Vorerfahrung und Komplexität der Lektion. Erwarten Sie, dass sie sinkt, wenn neue Tasten eingeführt werden. Das ist normal. Fortgesetztes Üben mit korrekter Technik hilft, die Geschwindigkeit wiederherzustellen.
Bewertung
Für die Bewertung empfehlen wir, den Fokus auf Vollständigkeit und Verbesserung zu legen, nicht auf absolute Geschwindigkeit. Schüler starten auf sehr unterschiedlichen Niveaus je nach Vorerfahrung, Motorik und anderen Faktoren.
Vorschläge:
- Vollständigkeit: Hat der Schüler alle Übungen der Lektion abgeschlossen?
- Genauigkeit: Liegt der Schüler konstant bei 95%+? Wenn die Genauigkeit unter 95% fällt, sollte er die Technikübung für diesen Abschnitt wiederholen, bevor er weitermacht. Die Übungen sind so konzipiert, dass sie bei Bedarf wiederholt werden können.
- Verbesserung: Vergleichen Sie Genauigkeit und Geschwindigkeit jedes Schülers am Anfang und Ende des Kurses. Die Übungen selbst zeigen WPM und Genauigkeit an, sodass Fortschritte über die Zeit sichtbar werden.
Bewertung allein nach Geschwindigkeit kann Schüler benachteiligen, die zum ersten Mal tippen lernen, und solche bevorzugen, die bereits Tipperfahrung hatten.
Tipps für den Unterricht
- Betonen Sie Genauigkeit vor Geschwindigkeit. Wenn die Genauigkeit eines Schülers unter 95% fällt, lassen Sie ihn die Technikübung wiederholen, bis er sie sicher tippen kann. Die Übungen sind dafür konzipiert.
- Ermutigen Sie die Schüler, den Blick auf dem Bildschirm zu lassen. Jede Lektionsseite hat einen Tastatur anzeigen-Button (unten auf dem Bildschirm), der eine farbcodierte Tastaturübersicht einblendet, die die Tasten der aktuellen Übung und den zugehörigen Finger hervorhebt. Das Feld kann in der Größe angepasst werden. Anfänger können es offen lassen; fortgeschrittene Schüler können es ausblenden.
- Kurze Sitzungen sind effektiv. 20-30 Minuten konzentriertes Tippen pro Sitzung ist ein gutes Ziel.
- Eine kurze Haltungskontrolle zu Beginn jeder Sitzung kann hilfreich sein.
- Schnelle Schüler können den Übungsmodus für zusätzliche Herausforderung nutzen, während andere aufholen.
- Adler-Such-System-Tipper fühlen sich anfangs langsamer mit korrekter Technik. Das ist zu erwarten. Sie lernen eine Fähigkeit von Grund auf neu.
- Die Lektionen sind für selbstbestimmtes Lernen konzipiert, was bei leistungsheterogenen Klassen hilft. Schnellere Schüler können Übungen für höhere Genauigkeit wiederholen oder zur nächsten Lektion vorarbeiten, während andere aufholen.
Vorgeschlagener Stundenablauf
Für eine 45-Minuten-Unterrichtsstunde:
- 5 Min. Aufwärmen: eine vorherige Übung wiederholen
- 25-30 Min. Neuer Stoff: die Übungen der aktuellen Sitzung durcharbeiten
- 5 Min. Rückblick und Dehnen
- 5 Min. Puffer: Aufholzeit oder zusätzliche Übung
Standards & digitale Kompetenz
Das Zehnfingersystem wird in der KMK-Strategie „Bildung in der digitalen Welt" sowie in vielen Medienkompetenz-Rahmenplänen der Bundesländer als grundlegende digitale Fertigkeit vorausgesetzt. Die konkreten Anforderungen variieren je nach Bundesland. Dieser Lehrplan deckt alle Tasten einer deutschen Standardtastatur mit korrekter Zehnfingertechnik ab und unterstützt damit jeden Standard, der Tastaturkompetenz voraussetzt.
Nach dem Kurs
Schüler, die alle 7 Lektionen absolvieren, können jedes Zeichen auf einer deutschen Standardtastatur mit korrekter Technik tippen. Geschwindigkeit verbessert sich mit fortgesetzter Übung. Wie schnell hängt von Alter, Übungshäufigkeit und Vorerfahrung ab.
Für fortlaufende Übung:
- Den Übungsmodus für tägliche Tippübung mit echten Zitaten und Texten nutzen
- Frühere Übungen regelmäßig wiederholen, um zu sehen, wie viel leichter sie sich anfühlen
- Schüler ermutigen, das Zehnfingersystem bei allen Computerarbeiten anzuwenden, nicht nur während der Übungssitzungen
Lehrplanversionen
Im März 2026 wurden die Lektionen mit neuen Erzählungen, Tastaturillustrationen und umstrukturierten Übungen aktualisiert. Die ursprünglichen (v1) Versionen bleiben unter ihren aktuellen URLs verfügbar, damit Lehrkräfte sie weiter verwenden können.
| Aktuell (2026) | Version 1 (2025) |
|---|---|
| 1. Grundreihe | Version 1 |
| 2. Obere Reihe | Version 1 |
| 3. Untere Reihe | Version 1 |
| 4. Großbuchstaben | Version 1 |
| 5. Satzzeichen | Version 1 |
| 6. Zahlen | Version 1 |
| 7. Sonderzeichen | Version 1 |
Was sich geändert hat
- Kurze Mini-Geschichten sind in die Übungen eingewoben
- Übungen enthalten jetzt farbcodierte Tastaturabbildungen, die die Zieltasten und den zugehörigen Finger hervorheben
- Ein Tastatur anzeigen-Button am unteren Rand jeder Lektion blendet eine anpassbare Tastaturübersicht ein, die Schüler beim Tippen sichtbar lassen können
- Übungen sind in gepaarte Technik- und Anwendungsübungen umstrukturiert
- Übungen sind kürzer, mit einem Mischen-Button, der bei Bedarf neue Varianten erzeugt
Übungszuordnung: v1 zu aktuell
| Lektion | v1 (2025) | Aktuell | Wesentliche Unterschiede |
|---|---|---|---|
| 1. Grundreihe | 10 Übungen | 12 Übungen | Gleiche Struktur, gleiche Tasten. Einfache Wörter und Übungen für Ä und Ö hinzugefügt. |
| 2. Obere Reihe | 12 Übungen | 13 Übungen | Gleiche Struktur, gleiche Tasten. Erzählerische Wendungen und eine Übung für Ü hinzugefügt. |
| 3. Untere Reihe | 11 Übungen | 13 Übungen | Gleiche Tasten, gleiche Reihenfolge. Übungen umstrukturiert. |
| 4. Großbuchstaben | 3 Übungen | 13 Übungen | Umstrukturiert in gepaarte Technik-/Anwendungsübungen nach Reihe und Hand. Feststelltaste hinzugefügt. |
| 5. Satzzeichen | 7 Übungen | 17 Übungen | Umstrukturiert in gepaarte Technik-/Anwendungsübungen mit Erzählung. Return- und Rücktaste-Übungen hinzugefügt. |
| 6. Zahlen | 6 Übungen | 12 Übungen | Umstrukturiert in gepaarte Technik-/Anwendungsübungen mit Erzählung, geordnet nach Finger (Zeigefinger, Mittelfinger, Ringfinger, kleiner Finger). |
| 7. Sonderzeichen | 6 Übungen | 21 Übungen | Umstrukturiert in gepaarte Technik-/Anwendungsübungen mit Erzählung. |
Lektionen 1-3 entsprechen weitgehend 1:1 den v1-Versionen. Gleiche Tasten, gleiche Reihenfolge.
Lektionen 4-7 sind deutlich umstrukturiert, mit anderer Reihenfolge, mehr Übungen und gepaarten Technik-/Anwendungsübungen. Die gleichen Tasten werden in Lektionen 4, 5 und 6 abgedeckt. Lektion 7 vervollständigt jetzt die Sonderzeichen-Abdeckung der Tastatur.
Die v1-Versionen bleiben unter ihren aktuellen URLs verfügbar.